Baphomets Fluch 2: Die ultimative Komplettlösung - Dein Weg durch das Maya-Mysterium
Inhaltsverzeichnis
Einführung ins Abenteuer
Entwickelt von Revolution Software, entführt uns das Spiel in eine faszinierende Welt voller Maya-Mythologie, verschworener Kulte und mysteriöser Artefakte.
Diese Komplettlösung führt dich Schritt für Schritt durch Georges und Nicos gefährlichstes Abenteuer. Von den Straßen von Paris über die Docks von Marseille bis hin zu den geheimnisvollen Pyramiden Mexikos - wir begleiten dich auf jedem Schritt dieser epischen Reise.
Was dich erwartet
Detaillierte Lösungswege für alle Rätsel und Herausforderungen
Strategische Tipps für schwierige Passagen
Vollständige Achievement-Listen mit Freischaltungsbedingungen
Easter Egg-Fundorte und versteckte Geheimnisse
Inventar-Management und Gegenstandskombinationen
Charaktere und Hintergrundgeschichte
Die Hauptcharaktere
George Stobbart kehrt als unser charmant-tollpatschiger amerikanischer Protagonist zurück. Sein trockener Humor und seine Neugier bringen ihn erneut in lebensgefährliche Situationen.
Nicole "Nico" Collard, die schlagfertige französische Journalistin, ist diesmal nicht nur Opfer, sondern auch spielbarer Charakter. Diese Innovation erweitert das Gameplay erheblich und bietet neue Perspektiven auf die Rätsel.
Die Antagonisten und Verbündeten
Professor Oubier: Der mysteriöse Archäologe, dessen wahre Loyalitäten im Verborgenen liegen
Karzac: Der skrupellose Drogenbaron und Hauptantagonist
General Grasiento: Die exzentrische Anführerin von Quaramonte City mit ihrer Vorliebe für 70er-Jahre-Musik
André Lobineau: Georges verlässlicher Kontakt für okkulte Mysterien
Titipoco: Der mutige kleine Verbündete aus Mittelamerika
Die mythologische Grundlage
Die Geschichte dreht sich um drei mächtige Maya-Steine - den Kojotenstein, Jaguarstein und Adlerstein - die den finsteren Gott Tezcatlipoca in einem Spiegelgefängnis bannen. Eine bevorstehende Sonnenfinsternis droht, das fünfte Maya-Zeitalter zu beenden und Tezcatlipoca zu befreien.
Grundlegende Spielmechaniken
Steuerung und Interface
Linke Maustaste: Handlungen ausführen (aufheben, benutzen, sprechen)
Rechte Maustaste: Objekte untersuchen und beschreiben
Doppelklick: Schnelles Bewegen zwischen Bildschirmen
Inventar: Gegenstände kombinieren und verwenden
Wichtige Spielprinzipien
Sammle alles ein - Scheinbar nutzlose Gegenstände werden oft später wichtig
Sprich mit jedem - Dialoge schalten neue Optionen frei
Experimentiere mit Kombinationen - Kreative Lösungen sind oft der Schlüssel
Speichere regelmäßig - Besonders vor kniffligen Rätseln oder wichtigen Entscheidungen
Beobachte genau - Wichtige Hinweise verstecken sich oft in der Umgebung
Komplettlösung nach Kapiteln
Kapitel 1: Paris - Ein feuriger Auftakt
Professor Oubiers Haus - Die Flucht aus dem Inferno
Du erwachst gefesselt in einem brennenden Raum - ein dramatischer Einstieg, der sofort die Spannung aufbaut.
Befreiung aus den Fesseln:
Untersuche das Bücherregal (rechte Maustaste)
Entferne den Holzblock, der das Regal stützt
Das fallende Regal erschlägt die bedrohliche Spinne
Benutze die Metallklammer an der Wand, um dich zu befreien
Gegenstände sammeln:
Durchsuche Nicos Handtasche: Höschen und Brief von Lobineau
Hebe den Betäubungspfeil vom Teppich auf
Öffne den Sekretär: Nimm einen Schluck Tequila (Wurm fällt heraus)
Kleine Schublade: Topf mit verstecktem Haustürschlüssel
Das Feuer löschen:
Benutze den Pfeil, um das Schränkchen zu öffnen
Nimm den heißen Zylinder mit Nicos Höschen auf
Kombiniere Zylinder mit der Siphonflasche
Lösche das Feuer mit der präparierten Flasche
Flucht aus dem Haus:
Gehe nach unten und lies den Zeitungsausschnitt (enthält Oubiers Kontoauszug)
Rufe Lobineau an und vereinbare ein Treffen
Benutze den Haustürschlüssel und verlasse das Gebäude
Café Monaucon - Die Absinth-Affäre
Die Begegnung mit Lobineau:
Betritt das Café und sprich zweimal mit dem Kellner
Warte auf Lobineaus Ankunft und führe das Gespräch über den Maya-Stein
Erfahre mehr über die Galerie Glease
Der Absinth-Diebstahl:
Sprich wiederholt mit dem ehemaligen Gendarm am Tisch
Warte, bis er sein Gesicht in den Händen vergräbt
Nutze diesen Moment, um das Absinth-Fläschchen zu stehlen
Galerie Glease - Das Etikett der Wahrheit
Informationen beschaffen:
Sprich mit Glease und Laine über die Vasen
Schütte zweimal Absinth in Laines Glas
Während Glease abgelenkt ist, untersuche die Verpackungskisten
Kombiniere das unvollständige Etikett mit Oubiers Kontoauszug
Entschlüssele "MARSEILLE" als nächstes Reiseziel
Kapitel 2: Marseille - Im Netz der Schmuggler
Der Hafen - Clevere Ablenkungsmanöver
Den Wachmann ausschalten:
Sprich durch das Fenster, bis er eine Bierflasche ins Wasser wirft
Angle die Flasche mit dem Bootshaken heraus
Kühle den heißen Schornstein mit der Flasche
Blockiere den Abzug mit der Flasche - der Wachmann flieht vor dem Rauch
Den Wachhund beseitigen:
Hole Hundekekse aus der Hütte
Locke den Hund auf die Plattform
Benutze den Bootshaken, um die Plattform herunterzuziehen
Der Hund fällt ins Wasser
Das Lagerhaus - Nicos dramatische Rettung
Pablo ausschalten:
Klettere die Leiter hoch und stoppe den Ventilator mit dem Bootshaken
Klopfe an die Tür und locke Pablo heraus
Wirf ein Fass auf das Boot
Stoße Pablo ins Wasser, wenn er nachsieht
Nico befreien:
Finde den Lieferschein von Condor Transglobal
Nimm den Messingschlüssel aus der Schublade
Befreie Titipoco mit dem Schlüssel
Fahre mit dem Aufzug hoch und blockiere ihn
Schalte das Licht ein und finde die Geheimtür
Befreie Nico und erhalte ein Seil
Die spektakuläre Flucht:
Befestige Klebeband an der Fotozelle des Aufzugs
Bewege die Kisten, um zum Hubwagen zu gelangen
Hebe die schwere Statue mit dem Hubwagen an
Befestige das Seil an der Statue und am Flaschenzug
Schiebe die Statue mit Nicos Hilfe durch die Tür
Benutze die Handschellen am Stahlseil für die Flucht
Kapitel 3: Quaramonte - Geheimnisse im Dschungel
Ankunft in Quaramonte - Ein Land unter Kontrolle
Informationen sammeln:
Sprich mit dem Wachmann über Exit-Visa und Musikverbote
Erfahre von den Verkäufern mehr über Tezcatlipoca
Höre von den Musikern über Miguel im Gefängnis
Treffe Pearl Henderson vor der Polizeistation
Polizeistation - General Grasiento und strategische Ablenkung
Die Karte enthüllen:
Beobachte das Gespräch zwischen Grasiento und Oubier
Sprich mit Renaldo über Pyramidentouren
Treffe Oubier beim LKW und erfahre mehr über die Expedition
Sprich mit Duane über Miguel und den benötigten Detonator
Conchas Hilfe gewinnen:
Besuche Concha in ihrem Haus
Erfahre über die "Maya Princess" und den Minenunfall
Lass Nico den General ablenken (frage sie zweimal nach der Karte)
Untersuche die Wandkarte in der leeren Polizeistation
Berichte Concha von Oubiers Plänen und erhalte den Detonator
Miguels Befreiung - Ein explosiver Ausbruch
Der Gefängnisausbruch:
Gib Duane den Detonator
Werde mit Miguel eingesperrt
Wechsle zu Nico und lenke den General in seinem Haus ab
Als George: Befestige das Seil an den Zellengittern
Lass Duane das Seil am LKW befestigen
Entkomme zum Fluchtboot
Kapitel 4: Die Jagd nach den Steinen - Weltweite Verfolgungsjagd
Dschungel bei Quaramonte - Nicos Heilung
Pater Hubert finden:
Folge der Musik zur Lichtung
Überquere die Brücke zum Baumhaus
Erzeuge Rauch: Lege den Kontoauszug auf nasse Blätter
Benutze die Statue mit dem Wasserrad für Funken
Der Rauch alarmiert Pater Hubert
Den Kragen bügeln:
Nimm Huberts Kragen
Verbinde die Pressenrollen mit der Liane
Benutze das Kreuz als Gewicht
Gib den gebügelten Kragen zurück
Beim Schamanen:
Gib den Wachen Hundekekse als erstes Geschenk
Lege den Maya-Stein in die Kiste als zweites Geschenk
Erfahre die vollständige Prophezeiung über die drei Steine
Erhalte die Heilwurzel für Nico
Nicos Heilung:
Presse die Wurzel mit dem Kreuz
Sammle den Saft im Schornsteinkonus
Gib Nico den Heiltrank
Die Trennung: George fliegt nach Ketch's Landing, Nico nach London.
Ketch's Landing (George) - Piraten und Pläne
Bronsons Pläne durchkreuzen:
Beobachte Bronson durch das Theodolit
Sprich mit den Ketch-Schwestern und Rio
Lenke die Schwestern ab: Erzähle von Emily und Rio am Strand
Den roten Ball beschaffen:
Gib Rio den Tequila-Wurm als Köder
Erhalte einen Fisch für die Katze
Baue ein Katapult: Befestige den Schlauch am Fahnenmast
Lenke die Katze mit dem Fisch ab
Nimm den roten Ball
Bronson überlisten:
Schieße die Markierung mit dem Katapult herunter
Ziehe die Leiter weg, während Bronson oben ist
Nimm seine Pläne und das Theodolit
Zeige den Schwestern die Pläne - sie lassen dich ins Museum
London (Nico) - Der Jaguarstein
Im Britischen Museum:
Untersuche den gestohlenen Jaguarstein
Nimm den Schlüssel aus der leeren Vitrine
Öffne die Dolch-Vitrine und nimm den Dolch
Verlasse das Museum durch den Geheimausgang
U-Bahn-Station Rätsel:
Finde die Haarnadel in Nicos Handtasche
Benutze sie am Süßigkeitenautomaten für einen Penny
Wirf den Penny in die Waage für eine Fahrkarte
Öffne die Luke mit Dolch und Karte
Ändere das Signal, damit die U-Bahn anhält
An den Docks:
Verstecke dich hinter den Kisten
Schalte den Wachmann aus: Locke ihn in den Schrank
Verkeile die Tür mit dem Mopp
Beobachte Karzacs Mord an Oubier
Nimm den Jaguarstein
Entkomme Karzacs Angriff mit dem Dolch
Kapitel 5: Das Finale - Die Pyramide der Finsternis
Zombie Island (George) - Filmset-Chaos
Die Hornissen-Falle:
Sammle Brötchen, Sirup und Pfannkuchen
Süße den Pfannkuchen mit Sirup
Gib ihn dem Stuntman Bert Savage
Wirf zwei Brötchen in den Busch mit den Hornissen
Die Hornissen jagen Savage, die Dreharbeiten werden verlegt
Der Adlerstein:
Zeige Hawks die Höhle am Felsenpfeiler
Überzeuge ihn, mit der Handkamera zu filmen
Biete dich als Stuntman-Ersatz an
Klettere zur Höhle und erhalte den Adlerstein
Quaramonte Dschungel (Nico) - Der Kojotenstein
Im zerstörten Dorf:
Finde Titipoco in den Ruinen
Der Kojotenstein liegt in der heißen Glut
Bitte Titipoco, das Wasserfass umzustoßen
Nimm den gekühlten Kojotenstein
Die Pyramide in Teaculcan - Das große Finale
Georges Rettung (Nico):
Nimm den Zylinder vom Generator
Durchtrenne die Benzinleitung mit dem Dolch
Fülle Benzin in den Tank der Aufzugsmaschine
Lass Titipoco das Seil über das Gerüst werfen
Fahre mit dem Aufzug hoch
Stiehl Georges Munitionsgürtel
Entzünde das Benzin mit der Fackel
Wirf den Munitionsgürtel hinein - die Wachen fliehen
Säe Zweifel bei General Grasiento
Befreie George mit dem Dolch
Das Pyramiden-Rätsel (beide Charaktere):
Geht gemeinsam in die Pyramide
Zieht beide Hebel gleichzeitig
Fallt durch die Falltür und werdet getrennt
Schwierige Rätsel im Detail
Nicos Maya-Maschinen-Rätsel
Dies ist das komplexeste Rätsel des Spiels. In der Pyramide findest du:
Zwei große Zahnräder mit Maya-Symbolen
Zehn kleine Tafeln (Zehnerblock) mit je zwei Symbolen
Vier große Tafeln (Viererblock) mit kombinierten Symbolen
Lösungsanleitung:
Jede der vier großen Tafeln repräsentiert eine Kombination aus zwei der zehn kleinen Tafeln:
Die Kombinationen:
Tafel A = Kleine Tafel 2 + Kleine Tafel 5
Tafel B = Kleine Tafel 3 + Kleine Tafel 10
Tafel C = Kleine Tafel 1 + Kleine Tafel 8
Tafel D = Kleine Tafel 6 + Kleine Tafel 9
Schritt-für-Schritt Lösung:
Wähle eine große Tafel (z.B. Tafel A)
Identifiziere die Komponenten (A besteht aus Tafel 2 + Tafel 5)
Drehe die Zahnräder so, dass die Symbole von Tafel 2 auf 3 Uhr (links) und 9 Uhr (rechts) stehen
Drücke Tafel 2 im Zehnerblock
Wiederhole für Tafel 5: Drehe die Räder für Tafel 5, drücke sie
Drücke Tafel A im Viererblock
Wiederhole für B, C und D
Der geheime Pixel-Trick:
Falls das Rätsel zu frustrierend wird, gibt es einen versteckten "Skip"-Button: Klicke auf einen winzigen, unsichtbaren Hotspot (nur ein Pixel groß) in der Nähe der Maschine, um das Rätsel automatisch zu lösen.
Georges Hebel-Labyrinth
In der unteren Pyramide navigierst du durch ein komplexes System von Hebeln:
Zünde die Fackel an (bitte Titipoco um Hilfe)
Ziehe den ersten Hebel - du fällst weiter hinunter
Benutze den Hebel im neuen Raum
Gehe nach links und betritt den Korridor
Ziehe den rechten Hebel im Korridor
Kehre zum ersten Raum zurück - ein Geheimgang ist jetzt offen
Zünde eine weitere Fackel an für bessere Sicht
Gehe den Korridor hinunter und ziehe den letzten Hebel
Betritt die Treppe zum "sicheren Tod" - keine Sorge, das ist nur ein Scherz!
Achievements und Easter Eggs
Vollständige Achievement-Liste
AchievementBeschreibungTypFundort/BedingungWütende SpinneZweimal nach der Spinne tretenOptionalProfessor Oubiers HausUnbeholfenSpinne mit Regal erschlagenAutomatischProfessor Oubiers HausFeurige FluchtDas Feuer gelöschtAutomatischProfessor Oubiers HausEdler TropfenAbsinth vom Gendarm gestohlenAutomatischCafé MonauconAusgeköttertWachhund ins Wasser befördertAutomatischHafen MarseilleHandlangerVon Pablo erschossen werdenOptionalLagerhaus MarseilleLeisetreterPablo ins Wasser gestoßenAutomatischLagerhaus MarseilleNico gerettetNico aus dem Lagerhaus befreitAutomatischLagerhaus MarseilleKojotensteinErsten Stein erhaltenAutomatischSchamane im DschungelIch hasse MarzipanZiege das Kohlestück zeigenOptionalQuaramonte CityTodesbildschirmMonitor mit Dartpfeil benutzenOptionalPolizeistation QuaramonteAusbruchAus dem Gefängnis entkommenAutomatischPolizeistation QuaramonteMedizinmannNico im Dschungel geheiltAutomatischBaumhausKatz und WurmKatze den Wurm gezeigtOptionalKetch's LandingCaptain KetchTotenkopfinsel gefundenAutomatischMuseum Ketch's LandingGlückskohleMehrstufiges Kohle-Easter-EggOptionalMarseille → Ketch's LandingU-BahnU-Bahn-Station betretenAutomatischLondonDumme IdeeBeneath a Steel Sky ReferenzOptionalLondon U-BahnMatadorEber mit vergiftetem PfeilAutomatischZombie IslandSchlechtes TimingBeim Bootseinstieg erschossenOptionalQuaramonteJaguarsteinJaguarstein erhaltenAutomatischLondon DocksSchluss mit lustigVon Karzac erwürgt werdenOptionalLondon DocksAdlersteinAdlerstein gefundenAutomatischZombie IslandGeorge gerettetOpferung verhindertAutomatischPyramide TeaculcanUraltes RätselMaya-Maschinen-Puzzle gelöstAutomatischPyramideHardcoreSpiel ohne Tipps beendetOptionalGesamtes SpielSpiel gemeistertStory abgeschlossenAutomatischSpielende
Versteckte Easter Eggs
Die sprechende Ziege (Quaramonte)
Nimm ein Stück Kohle aus dem Eimer im Hafen von Marseille
Zeige der Ziege vor dem Minenbüro in Quaramonte City die Kohle
Sie wird über ihre Abneigung gegen Marzipan sprechen!
Beneath a Steel Sky Referenz (London)
Kaufe einen Schokoriegel vom U-Bahn-Automaten
Versuche, ihn dem Geist am rechten Bildschirmrand zu geben
Ein neuer Ausgang erscheint links - ein Verweis auf Revolution Softwares anderen Klassiker
Glückskohle-Questline
Start: Nimm Kohle vom Eimer in Marseille
Ketch's Landing: Schleudere sie mit dem Reifen vorm Museum weg
Zombie Island: Finde das Kohlestück auf der Totenkopfinsel wieder
Inventar-Guide
Wichtige Gegenstände und ihre Verwendung
GegenstandFundortHauptverwendungBesondere HinweiseAbsinth-FläschchenCafé MonauconLaine in Galerie ablenkenZweimal einschenkenMunitionsgürtelPyramide (von George)Wachen mit Explosion ablenkenIn Benzinpfütze werfenBankauszugOubiers HausEtikett entschlüsseln, Rauch erzeugenMit Etikett kombinierenBierflascheHafen MarseilleSchornstein kühlen/blockierenVielseitig einsetzbarBootshakenHafen MarseilleFlasche angeln, Hund beseitigenWichtiges WerkzeugDolchBritisches MuseumTüren öffnen, Karzac angreifenNicos HauptwaffeHandschellenLagerhaus MarseilleFlucht am StahlseilFür spektakulären AusgangHundekekseHütte MarseilleHund anlocken, Schamane besänftigenMehrfach verwendbarKojotensteinSchamane/QuaramonteEiner der drei Maya-SteineZentrales Quest-ItemJaguarsteinLondon DocksEiner der drei Maya-SteineVon Oubier gestohlenAdlersteinZombie IslandEiner der drei Maya-SteineIn der Höhle verstecktSeilNico (Lagerhaus)Statue bewegen, Miguel befreienVielseitig einsetzbarTheodolitKetch's LandingHöhle auf Zombie Island anvisierenBronson entwenden
Kreative Kombinationen
Unkonventionelle Lösungen, die das Spiel auszeichnen:
Höschen + heißer Zylinder = Hitzeschutz für Georges Hände
Pfannkuchen + Sirup = Hornissen-Köder für Stuntman
Fahrradschlauch + roter Ball = Katapult-System
Klebeband + Aufzug-Fotozelle = Aufzug offen halten
FAQ und Tipps
Häufige Probleme und Lösungen
Q: Ich komme beim Maya-Maschinen-Rätsel nicht weiter. Was tun? A: Nutze den Pixel-Trick oder folge der detaillierten Anleitung oben. Wichtig: Erst beide Zehner-Tafeln aktivieren, dann die entsprechende Vierer-Tafel drücken.
Q: Wie bekomme ich den roten Ball von der Katze? A: Du musst sie erst mit einem Fisch ablenken. Den Fisch erhältst du von Rio, nachdem du ihm den Tequila-Wurm als Köder gegeben hast.
Q: Pablo erschießt mich immer im Lagerhaus. Was mache ich falsch? A: Du musst schneller sein! Sobald Pablo aus der Tür kommt, sofort die Leiter hochklettern. Das ist eine der wenigen zeitkritischen Stellen im Spiel.
Q: Ich finde Nico nicht im Lagerhaus. A: Stelle sicher, dass du den Aufzug mit einer Kiste blockiert und das Licht eingeschaltet hast. Suche nach Kratzspuren an der hinteren Holzwand.
Q: Wie überzeuge ich die Ketch-Schwestern? A: Du musst ihnen Bronsons Pläne zeigen, die du erhältst, nachdem du ihn mit dem Katapult-Trick überlisten konntest.
Strategische Spieltipps
Experimentiere mit allem - Adventure-Spiele belohnen Neugier
Führe ausführliche Dialoge - Oft schalten sich neue Optionen erst nach mehreren Gesprächen frei
Nutze die rechte Maustaste - Untersuchungen liefern oft wichtige Hinweise
Kombiniere scheinbar unpassende Gegenstände - Die besten Lösungen sind oft überraschend
Notiere dir wichtige Informationen - Namen, Orte und Hinweise werden später wieder wichtig
Optimale Spielreihenfolge
Für den besten Spielfluss:
Sammle alle verfügbaren Gegenstände in einem Bereich, bevor du weitergehst
Führe alle möglichen Dialoge, bevor du einen Ort verlässt
Experimentiere mit Gegenstandskombinationen, sobald du neue Items erhältst
Speichere vor wichtigen Entscheidungen oder schwierigen Rätseln
Fazit
Baphomets Fluch 2: Die Spiegel der Finsternis bleibt auch heute noch ein Meisterwerk des Adventure-Genres. Die geschickte Verbindung von Maya-Mythologie, cleveren Rätseln und unvergesslichen Charakteren macht es zu einem zeitlosen Klassiker, der Generationen von Spielern begeistert hat.
Was das Spiel besonders macht
Innovative Gameplay-Mechaniken: Die Möglichkeit, sowohl George als auch Nico zu steuern, war revolutionär für die Serie und ermöglichte komplexere Erzählstrukturen und vielfältigere Rätselansätze.
Atmosphärische Schauplätze: Von den romantischen Straßen von Paris über die geschäftigen Docks von Marseille bis hin zu den mystischen Pyramiden Mexikos - jeder Ort erzählt seine eigene Geschichte.
Humorvolle Dialoge: Die Charakterinteraktionen, besonders mit skurrilen Figuren wie General Grasiento, verleihen dem Spiel seinen unverwechselbaren Charme.
Ausgewogene Schwierigkeit: Die Rätsel fordern heraus, ohne zu frustrieren - mit Ausnahme des berüchtigten Maya-Maschinen-Rätsels, das selbst hartgesottene Adventure-Fans ins Schwitzen bringt.
Tipps für moderne Spieler
Geduld ist der Schlüssel: In einer Zeit von schnellen Action-Spielen mag das gemächliche Tempo ungewohnt wirken. Lass dich darauf ein und genieße die durchdachten Rätsel.
Denke um die Ecke: Die besten Lösungen sind oft die unkonventionellsten. Wenn ein Ansatz nicht funktioniert, probiere etwas völlig anderes.
Immersion ist alles: Schalte das Handy aus, dimme das Licht und lass dich vollständig in Georges und Nicos Welt entführen.
Legacy und Einfluss
Baphomets Fluch 2 hat das Adventure-Genre nachhaltig geprägt und zeigt, dass gute Geschichten und clevere Rätsel zeitlos sind. Die Aufmerksamkeit für Details, die liebevollen Charakterzeichnungen und die respektvolle Behandlung der Maya-Kultur machen es zu mehr als nur einem Spiel - es ist eine interaktive Reise durch Geschichte und Mythologie.
Revolution Software hat mit diesem Titel bewiesen, dass europäische Entwickler durchaus mit ihren amerikanischen Kollegen mithalten können. Die Kombination aus britischem Humor und kontinentaler Raffinesse schuf einen einzigartigen Stil, der bis heute Nachahmer findet.
Für wen ist diese Komplettlösung gedacht?
Nostalgiker: Die das Spiel nach Jahren wieder erleben möchten Neulinge: Die zum ersten Mal in die Welt von Broken Sword eintauchen Achievement-Jäger: Die jedes versteckte Detail entdecken wollen Rätsel-Frustrierte: Die bei bestimmten Passagen Hilfe benötigen
Abschließende Gedanken
Ob du nun ein erfahrener Adventure-Veteran bist oder zum ersten Mal Georges Schuhe anziehst - "Baphomets Fluch 2" bietet ein unvergleichliches Spielerlebnis. Diese Komplettlösung soll dir dabei helfen, jeden Moment zu genießen, ohne an unlösbaren Rätseln zu verzweifeln.
Die Reise von Paris nach Teaculcan, von brennenden Häusern zu mystischen Pyramiden, ist mehr als nur ein Spiel - es ist ein Abenteuer im wahrsten Sinne des Wortes. Mit der richtigen Herangehensweise, etwas Geduld und dieser Anleitung steht deinem Triumph über Tezcatlipoca nichts mehr im Wege.
Viel Erfolg beim Retten der Welt!
Zusätzliche Ressourcen
Offizielle Quellen
Revolution Software: Offizielle Website des Entwicklers
Broken Sword Serie: Informationen zu allen Teilen der Serie
Remasterte Versionen: Verfügbar für moderne Plattformen
Community-Inhalte
Fan-Foren: Aktive Communities mit Tipps und Diskussionen
Speedrun-Guides: Für Spieler, die das Spiel schnell durchspielen möchten
Mod-Communities: Inoffizielle Erweiterungen und Verbesserungen
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Diese Komplettlösung wurde mit größter Sorgfalt erstellt, um dir das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten. Solltest du weitere Fragen haben oder zusätzliche Hilfe benötigen, zögere nicht, dich an die Community zu wenden.