Anno 117: Pax Romana - Die ultimative Komplettlösung (2025)

Anno 117: Pax Romana - Die ultimative Komplettlösung
Photo by Ümit Yıldırım / Unsplash

Produktionsketten | Layouts | Bevölkerungs-Guide | Diplomatie | Tipps & Tricks

Zuletzt aktualisiert: November 2025 | Plattformen: PC, PS5, Xbox Series X/S | Spielzeit: 40-60+ Stunden


📋 Was dich in diesem Guide erwartet

Willkommen zur umfassendsten deutschen Komplettlösung für Anno 117: Pax Romana! Ubisofts neuester Anno-Ableger entführt dich ins antike Rom und bietet die tiefste Aufbau-Strategie der Serie. Ob du zum ersten Mal als römischer Statthalter Inseln besiedeln willst oder perfekte Produktionsketten optimieren möchtest - dieser Guide deckt ALLES ab.

In diesem Guide findest du:

  • Alle Produktionsketten (Latium + Albion komplett)
  • Optimale Layouts für maximale Effizienz
  • Bevölkerungs-Management (Liberti bis Patricii)
  • Gottheiten-System (alle Boni erklärt)
  • Komplette Kampagne (beide Akte)
  • Diplomatie-Guide (NPCs & Handelspartner)
  • Technologie-Baum (optimale Freischaltung)
  • Sandbox-Strategien (für Profis)
  • Fortgeschrittene Techniken (Min-Maxing)
  • Alle Erfolge freischalten

Geschätzte Zeitersparnis: 30+ Stunden Trial-and-Error


📊 Spiel-Statistiken:

  • Regionen: 2 (Latium & Albion)
  • Bevölkerungsstufen: 5 (Liberti bis Patricii)
  • Produktionsketten: 80+ verschiedene
  • Gottheiten: 12 römische & keltische
  • Inseln: 40+ besiedelbahr
  • NPCs: 15+ Handelspartner

🏛️ GRUNDLAGEN & EINSTIEG

Was macht Anno 117: Pax Romana besonders?

Anno 117 ist der achte Hauptteil der legendären Anno-Serie und der direkte Nachfolger von Anno 1800.

Setting: Römisches Reich, Jahr 117 n. Chr. - Höhepunkt unter Kaiser Trajan!

Kern-Gameplay:

  • Zwei Regionen: Latium (römisch) & Albion (keltisch)
  • Aufbau-Strategie: Städte errichten, Bevölkerung versorgen
  • Produktionsketten: Komplexe Wirtschaftskreisläufe
  • Diplomatie: Handel & Politik mit NPCs
  • Schönbau: Ästhetische Städte kreieren

Neu in Anno 117:

  • Wissens-System: Forschung schaltet Boni frei
  • Gottheiten: Göttliche Buffs für Inseln
  • Dual-Region-Start: Wähle Start-Region!
  • Dynamisches Wetter: Beeinflusst Produktion
  • Erweiterte Diplomatie: Mehr Interaktion mit NPCs

Die zwei Regionen verstehen

LATIUM (Römisch) 🏛️

Klima: Mediterran, warm, fruchtbar

Bevölkerung:

  • Liberti (Freigelassene)
  • Plebeii (Bürger)
  • Equites (Ritter)
  • Patricii (Patrizier)

Ressourcen:

  • ✅ Weizen (abundandt!)
  • ✅ Oliven
  • ✅ Trauben (Wein!)
  • ✅ Marmor
  • ❌ Eisen (limitiert)
  • ❌ Holz (weniger als Albion)

Gameplay-Stil: Kulturell, Handel-fokussiert, einfacher


ALBION (Keltisch) 🌲

Klima: Rau, kühl, neblig

Bevölkerung:

  • Gleiche Stufen wie Latium
  • Andere Bedürfnisse!
  • Keltische Namen & Architektur

Ressourcen:

  • ✅ Holz (massiv!)
  • ✅ Eisen
  • ✅ Stein
  • ✅ Schafe (Wolle)
  • ❌ Weizen (limitiert)
  • ❌ Luxusgüter

Gameplay-Stil: Rauer, Ressourcen-fokussiert, komplexer


Latium oder Albion - Wo starten?

Für Anfänger: LATIUM ⭐⭐⭐⭐⭐

Vorteile:

  • ✅ Einfachere Produktionsketten
  • ✅ Mehr Platz auf Inseln
  • ✅ Weniger aggressive NPCs
  • ✅ Besseres Tutorial

Empfohlen für: Erste Playthrough, Anno-Neulinge


Für Veteranen: ALBION ⭐⭐⭐⭐

Vorteile:

  • ✅ Herausfordernd
  • ✅ Interessante Ketten
  • ✅ Mehr Strategie nötig
  • ✅ Andere Ästhetik

Empfohlen für: Erfahrene Anno-Spieler


💎 Profi-Tipp: Egal wo du startest - du brauchst BEIDE Regionen! Latium braucht Albion-Ressourcen (Eisen, Holz) und Albion braucht Latium (Weizen, Wein). Plane von Anfang an inter-regionale Handelsrouten ein!


Die drei Säulen erfolgreicher Anno-Städte

1. PRODUKTIONSKETTEN ⚙️

Was sind Produktionsketten?

  • Rohstoffe → Zwischenprodukte → Endprodukte
  • Beispiel: Weizen → Mehl → Brot

Komplexität:

  • Einfach: 2-3 Schritte (Brot)
  • Mittel: 4-6 Schritte (Tuniken)
  • Komplex: 8+ Schritte (Schmuck)

Erfolgsgeheimnis:

  • Balance! Nicht zu viel, nicht zu wenig
  • Nutze Produktions-Statistiken (F9-Menü)
  • Passe Gebäude-Anzahl dynamisch an

2. BEVÖLKERUNGS-MANAGEMENT 👥

Die 5 Stufen:

  1. Liberti (Freigelassene) - Basis-Arbeiter
  2. Plebeii (Bürger) - Erweiterte Arbeiter
  3. Equites (Ritter) - Mittelschicht
  4. Patricii (Patrizier) - Elite
  5. (Stufe 5 in DLC?) - Nicht im Base-Game

Wichtig:

  • Jede Stufe hat andere Bedürfnisse
  • Höhere Stufen = mehr Steuereinnahmen
  • Aber: Komplexere Versorgung nötig

💎 Anfänger-Tipp: Lass NICHT alle auf einmal aufsteigen! Behalte viele Liberti - sie sind deine Haupt-Workforce für Grundproduktion!


3. INSEL-PLANUNG 🗺️

Jede Insel hat:

  • Fruchtbarkeiten: Welche Crops wachsen?
  • Vorkommen: Erz, Stein, etc.
  • Größe: Platz für Gebäude
  • Lage: Nähe zu Handelsrouten

Strategie:

  • Haupt-Insel: Bevölkerung + Grundversorgung
  • Spezial-Inseln: Fokussierte Produktion
  • Militär-Inseln: Schiffswerften, Defensiv

Beispiel-Setup:

  • Insel 1 (Groß): Haupt-Stadt (alle Stufen)
  • Insel 2 (Fruchtbar): Weizen/Oliven-Farm
  • Insel 3 (Erz): Mining-Operation
  • Insel 4 (Holz): Forstwirtschaft

Die ersten 30 Minuten - Schnellstart-Guide

Kampagne: Spiel zuerst die Kampagne! (Tutorial + Story)

Sandbox:

Minute 0-5: Start-Setup

  1. Wähle Region (Latium empfohlen)
  2. Wähle Start-Insel (große, fruchtbare!)
  3. Platziere Kontor (Hafen-Gebäude)
  4. Baue Marktplatz (Bevölkerungs-Zentrum)

Minute 5-15: Grund-Infrastruktur
5. Straßen bauen (Verbinde alles!)
6. 10-20 Wohnhäuser (Liberti)
7. Fischerei (2x) für Nahrung
8. Holzfäller (2x) + Sägewerk (1x)

Minute 15-30: Produktions-Ketten
9. Weizen-Farm (2x) + Mühle (1x) + Bäckerei (1x)
10. Schafherde (2x) + Weberei (1x)
11. Steinbruch (2x)

Ergebnis nach 30 Min:

  • ✅ ~200 Liberti
  • ✅ Basis-Versorgung läuft
  • ✅ Positive Bilanz (+100 Denare/Min)
  • ✅ Bereit für Expansion!

🏗️ PRODUKTIONSKETTEN (KOMPLETT)

📊 Produktionsketten-Übersicht (Latium)

Endprodukt Ketten-Stufen Gebäude benötigt Arbeitskräfte Komplexität Benötigt für
Brot 3 Weizen-Farm (2), Mühle (1), Bäckerei (1) Liberti ⭐ Einfach Liberti-Nahrung
Tuniken 2 Schafherde (2), Weberei (1) Liberti ⭐ Einfach Liberti-Kleidung
Wein 2 Weinberg (3), Weinpresse (1) Plebeii ⭐⭐ Mittel Plebeii-Luxus
Olivenöl 2 Olivenhain (3), Ölpresse (1) Plebeii ⭐⭐ Mittel Plebeii-Nahrung
Garum 3 Fischerei (2), Salinen (2), Garum-Werk (1) Plebeii ⭐⭐⭐ Mittel Plebeii-Nahrung
Keramik 2 Lehmgrube (2), Töpferei (1) Plebeii ⭐⭐ Mittel Plebeii-Bedarf
Möbel 3 Holzfäller (3), Sägewerk (1), Schreiner (1) Equites ⭐⭐⭐ Komplex Equites-Luxus
Schmuck 4 Goldmine (1), Edelsteinmine (1), Goldschmiede (1), Juwelier (1) Equites ⭐⭐⭐⭐⭐ Sehr komplex Equites-Luxus
Purpur-Stoff 4 Purpurschnecken (2), Färberei (1), Weberei (1), Schneider (1) Patricii ⭐⭐⭐⭐⭐ Sehr komplex Patricii-Kleidung
Statuen 3 Marmorbruch (2), Steinmetz (1), Bildhauer (1) Patricii ⭐⭐⭐⭐ Komplex Patricii-Kultur

Legende:

  • ⭐ = Einfach (2-3 Gebäude-Typen)
  • ⭐⭐⭐ = Mittel (4-5 Gebäude-Typen)
  • ⭐⭐⭐⭐⭐ = Komplex (6+ Gebäude-Typen, mehrere Schritte)

Produktionskette #1: Brot (Basis-Nahrung)

Benötigt für: Liberti (Grundnahrung)

Vollständige Kette:

Weizen-Farm → Mühle → Bäckerei → Brot

Gebäude-Ratio (für 1.000 Liberti):

  • 2x Weizen-Farm (benötigen Fruchtbarkeit!)
  • 1x Mühle
  • 1x Bäckerei

Arbeiter benötigt:

  • Weizen-Farm: 10 pro Farm
  • Mühle: 20
  • Bäckerei: 30
  • Total: 70 Liberti

Platz-Bedarf:

  • Weizen-Farms: Je 5x6 Felder (+ Fertilitäts-Bereich!)
  • Mühle: 4x4
  • Bäckerei: 4x4

Wichtige Tipps:

  • ✅ Weizen-Farms brauchen Weizen-Fruchtbarkeit (check Insel!)
  • ✅ Platziere Mühle nah zu Farms (kürzere Transportwege)
  • ✅ Eine Bäckerei versorgt ~500 Liberti
  • ✅ Hafer kann Weizen in Albion ersetzen!

💎 Profi-Tipp: Baue Weizen auf einer dedizierten "Farm-Insel" mit viel Platz und optimaler Fruchtbarkeit. Deine Haupt-Stadt braucht den Platz für Wohnhäuser!


Produktionskette #2: Tuniken (Basis-Kleidung)

Benötigt für: Liberti (Grundkleidung)

Vollständige Kette:

Schafherde → Weberei → Tuniken

Gebäude-Ratio (für 1.000 Liberti):

  • 2x Schafherde
  • 1x Weberei

Arbeiter benötigt:

  • Schafherde: 10 pro Herde
  • Weberei: 30
  • Total: 50 Liberti

Wichtige Tipps:

  • ✅ Schafsherden brauchen Weiden (große Flächen!)
  • ✅ Eine Weberei = ~600 Liberti versorgt
  • ✅ Wolle wird später auch für Schiffssegel gebraucht!

Produktionskette #3: Wein (Plebeii-Luxus)

Benötigt für: Plebeii (Luxusgut)

Vollständige Kette:

Weinberg → Weinpresse → Wein

Gebäude-Ratio (für 1.000 Plebeii):

  • 3x Weinberg (brauchen Trauben-Fruchtbarkeit!)
  • 1x Weinpresse

Arbeiter benötigt:

  • Weinberg: 15 pro Weinberg
  • Weinpresse: 40
  • Total: 85 Plebeii

Wichtige Tipps:

  • ✅ Trauben wachsen nur auf speziellen Inseln!
  • ✅ Weinberge sind platz-intensiv (5x5 + Radius)
  • ✅ Wein = High-Value Trade-Good (verkauft sich gut!)

💎 Profi-Tipp: Wein-Produktion ist limitiert durch Fruchtbarkeit. Finde ALLE Trauben-Inseln früh und sichere sie! NPCs konkurrieren darum.


Produktionskette #4: Garum (Plebeii-Deluxe-Nahrung)

Benötigt für: Plebeii (gehobene Nahrung)

Vollständige Kette:

Fischerei → \
              → Garum-Werk → Garum
Salinen   → /

Gebäude-Ratio (für 1.000 Plebeii):

  • 2x Fischerei
  • 2x Salinen (brauchen Salz-Vorkommen!)
  • 1x Garum-Werk

Wichtige Tipps:

  • ✅ Garum = fermentierte Fischsauce (römische Delikatesse!)
  • ✅ Salinen funktionieren nur auf Salz-Vorkommen
  • ✅ Fischerei läuft automatisch (keine Fruchtbarkeit nötig)

Produktionskette #5: Schmuck (Equites-Luxus)

Benötigt für: Equites (High-End-Luxus)

Vollständige Kette:

Goldmine → \
            → Goldschmiede → \
                              → Juwelier → Schmuck
Edelsteinmine → /

Gebäude-Ratio (für 500 Equites):

  • 1x Goldmine (limitiert durch Vorkommen!)
  • 1x Edelsteinmine (limitiert!)
  • 1x Goldschmiede
  • 1x Juwelier

Arbeiter benötigt:

  • Goldmine: 50 Bergarbeiter
  • Edelsteinmine: 50 Bergarbeiter
  • Goldschmiede: 40
  • Juwelier: 50
  • Total: 190 Arbeiter

Wichtige Tipps:

  • ⚠️ Sehr ressourcen-intensiv!
  • ⚠️ Minen sind endlich (erschöpfen sich!)
  • ✅ Schmuck = teuer im Handel (gut zum Verkauf)

💎 Profi-Tipp: Baue Schmuck erst spät! Fokussiere auf Equites-Versorgung erst wenn 2.000+ Plebeii stabil laufen. Schmuck ist nice-to-have, nicht essential.


Produktionsketten-Albion (Unterschiede)

In Albion gelten andere Ketten!

Beispiele:

Hafer-Brei (statt Brot):

Hafer-Farm → Mühle → Garküche → Hafer-Brei

Wollmäntel (statt Tuniken):

Schafherde → Weberei → Schneider → Wollmäntel

Wichtiger Unterschied:

  • ✅ Albion hat mehr Holz & Eisen
  • ✅ Latium hat mehr Weizen & Luxus
  • ✅ Trade zwischen Regionen ist mandatory!

👥 BEVÖLKERUNGS-MANAGEMENT

📊 Bevölkerungs-Bedürfnisse (Alle Stufen)

Stufe Grund-Nahrung Luxus-Nahrung Kleidung Kultur Sonstiges Einwohner/Haus
Liberti Brot - Tuniken - - 10
Plebeii Olivenöl Garum, Wein Keramik Taverne - 15
Equites Garum Wein, Honig Wolle-Stoff Therme Möbel, Schmuck 20
Patricii Wein Austern Purpur Amphitheater Statuen, Glas 25

Wichtige Mechanik:

  • Grund-Bedürfnisse müssen erfüllt sein für Aufstieg
  • Luxus-Bedürfnisse sind optional (erhöhen Zufriedenheit & Steuereinnahmen)
  • Jede erfüllte Anforderung = +X% Steuereinnahmen

Liberti (Stufe 1) - Die Arbeiterklasse

Basis-Bedürfnisse:

  • 🍞 Nahrung: Brot (oder Hafer-Brei in Albion)
  • 👕 Kleidung: Tuniken

Arbeits-Nutzung:

  • Alle Basis-Produktions-Gebäude
  • Farmen, Mühlen, Webereien, etc.

Anzahl benötigt:

  • Mindestens 40-60% deiner Bevölkerung!
  • Liberti sind deine Workforce

💎 Anfänger-Tipp: Viele machen den Fehler, alle Liberti zu Plebeii aufzusteigen. NICHT TUN! Du brauchst massiv Liberti-Arbeiter für Grund-Produktion. Faustregel: 60% Liberti, 40% höhere Stufen.


Plebeii (Stufe 2) - Die Bürger

Bedürfnisse:

  • 🫒 Nahrung: Olivenöl (Grund)
  • 🍷 Luxus: Garum, Wein (optional)
  • 🏺 Kultur: Taverne-Zugang
  • 🏠 Kleidung: Keramik

Aufstiegs-Bedingung:

  • Liberti-Haus + Olivenöl + Taverne in Reichweite

Steuereinnahmen:

  • 2x höher als Liberti
  • Mit allen Luxus-Gütern: 4x höher!

Strategie:

  • Erste Plebeii ab ~800 Liberti
  • Baue 200-300 Plebeii für Zwischen-Arbeiten
  • Mehr Plebeii = mehr Geld, aber komplexere Ketten

Equites (Stufe 3) - Die Ritter

Bedürfnisse:

  • 🐟 Nahrung: Garum
  • 🍯 Luxus: Wein, Honig
  • 🏛️ Kultur: Therme
  • 🛋️ Luxusgüter: Möbel, Schmuck (optional)

Aufstiegs-Bedingung:

  • Plebeii-Haus + alle Plebeii-Bedürfnisse + Therme

Arbeits-Nutzung:

  • High-End-Produktion (Schmuck, Statuen)
  • Verwaltungs-Gebäude

Strategie:

  • Erst ab 1.000+ Plebeii
  • Baue 100-200 Equites
  • Fokussiere auf Steuereinnahmen

💎 Profi-Tipp: Equites sind deine Cash-Cows! Mit allen Luxus-Gütern generiert ein Equites-Haus 1.000+ Denare/Minute. Investiere in ihre Versorgung!


Patricii (Stufe 4) - Die Elite

Bedürfnisse:

  • 🍷 Nahrung: Wein (!)
  • 🦪 Delikatesse: Austern
  • 👑 Kleidung: Purpur-Stoffe
  • 🏟️ Kultur: Amphitheater
  • 🗿 Luxus: Statuen, Glas, Parfüm

Aufstiegs-Bedingung:

  • Equites-Haus + alle Equites-Bedürfnisse + Amphitheater

Strategie:

  • End-Game Content!
  • Erst wenn 500+ Equites stabil
  • Sehr komplex, hoher Reward

Steuereinnahmen:

  • 10x höher als Liberti (!)
  • Mit allen Luxus: 2.000+ Denare/Haus/Min

Bevölkerungs-Balance - Die goldene Regel

Optimale Verteilung (End-Game):

  • 50% Liberti (Arbeiter!)
  • 25% Plebeii (Zwischen-Arbeiter + Geld)
  • 15% Equites (Geld + High-End-Worker)
  • 10% Patricii (Pure Cash-Generation)

Beispiel bei 10.000 Einwohnern:

  • 5.000 Liberti
  • 2.500 Plebeii
  • 1.500 Equites
  • 1.000 Patricii

Warum diese Verteilung?

  • ✅ Genug Liberti-Worker für Grund-Produktion
  • ✅ Steuereinnahmen sind balanced
  • ✅ Alle Produktions-Ketten funktionieren
  • ✅ Stabil & effizient

💎 Profi-Tipp: Nutze das Insel-Spezialisierung-Prinzip:

  • Haupt-Insel: Alle Stufen gemischt
  • Arbeiter-Inseln: Pure Liberti (für Farmen, Minen)
  • Geld-Inseln: Pure Patricii (maximale Einnahmen)

🎨 OPTIMALE LAYOUTS

📊 Layout-Effizienz-Vergleich

Layout-Typ Einwohner/Fläche Komplexität Schönheit Erweiterbar Best-Use
Schachbrett ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐ Einfach ⭐⭐ ✅ Ja Anfänger, Max-Effizienz
Radial ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ Mittel ⭐⭐⭐⭐⭐ ❌ Nein Schönbau, Ästhetik
Block-System ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐ Leicht ⭐⭐⭐ ✅ Ja Balanced, Praktisch
Organisch ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ Schwer ⭐⭐⭐⭐⭐ ⚠️ Mittel Rollenspiel-Städte
Streifen ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐ Leicht ⭐⭐ ✅ Ja Production-Islands

Legende:

  • ⭐ = Performance in Kategorie
  • ✅ = Gut erweiterbar
  • ❌ = Schwer zu erweitern

Layout #1: Schachbrett (Max-Effizienz)

Konzept: Perfektes Grid, alle Häuser in Linien

Aufbau:

[Straße] - [Haus][Haus][Haus] - [Straße]
[Straße] - [Haus][Haus][Haus] - [Straße]
[Straße] - [Haus][Haus][Haus] - [Straße]

Vorteile:

  • Maximale Einwohner pro Fläche
  • ✅ Einfach zu planen
  • ✅ Gut erweiterbar
  • ✅ Optimale Marktplatz-Abdeckung

Nachteile:

  • ❌ Nicht besonders schön
  • ❌ Wenig Charakter

Wann nutzen:

  • Haupt-Produktions-Inseln
  • Wenn Platz knapp ist
  • Anfänger-freundlich

💎 Profi-Tipp: Nutze Schachbrett für Liberti/Plebeii-Wohngebiete. Für Patricii kannst du dann "Luxus-Viertel" mit schöneren Layouts bauen!


Layout #2: Radial-Stadt (Schönbau)

Konzept: Zentrum (Forum/Marktplatz) mit radialen Straßen

Aufbau:

    [Straße]
   /    |    \
[Häuser] [Häuser] [Häuser]
   \    |    /
  [Marktplatz]

Vorteile:

  • Sehr ästhetisch!
  • ✅ Klare Struktur
  • ✅ Monumentale Wirkung
  • ✅ Perfekt für Screenshots

Nachteile:

  • ❌ Platz-ineffizient
  • ❌ Schwer zu erweitern
  • ❌ Viele "tote Ecken"

Wann nutzen:

  • Haupt-Stadt (Show-Piece!)
  • Patricii-Viertel
  • Wenn Platz egal ist

Layout #3: Block-System (Balanced)

Konzept: Stadt in "Blöcke" aufteilen (Wohn-, Produktion-, Kultur-Blöcke)

Aufbau:

[Wohn-Block] [Wohn-Block]
[Kultur-Block] [Produktion-Block]

Jeder Block: 10x10 Gebäude

Vorteile:

  • ✅ Gut organisiert
  • ✅ Einfach zu verwalten
  • ✅ Flexibel erweiterbar
  • ✅ Gute Balance Effizienz/Schönheit

Wann nutzen:

  • Empfohlen für die meisten Spieler!
  • Große Haupt-Städte
  • Wenn du "organisiert" spielen willst

💎 Profi-Tipp: Trenne Bevölkerungs-Stufen in verschiedene Blöcke:

  • Block A: Pure Liberti
  • Block B: Pure Plebeii
  • Block C: Equites + Patricii gemischt

Das macht Versorgung einfacher!


Layout-Regel: Marktplatz-Reichweite

KRITISCH: Alle Wohnhäuser brauchen Marktplatz-Abdeckung!

Marktplatz-Radius:

  • Standard: 25 Felder Radius
  • Mit Upgrade: 30 Felder

Regel:

  • 1 Marktplatz versorgt ~100 Häuser
  • Platziere Marktplätze strategisch
  • Nutze Straßen zur Reichweiten-Extension

Optimal-Setup:

[Markt] ---- Straßen ---- [Häuser (25 Radius)]

Produktions-Layout-Tipps

Farmen:

  • Platziere alle Farmen gleicher Art zusammen
  • Beispiel: 10 Weizen-Farmen in einer Cluster
  • Mühle/Verarbeitungs-Gebäude zentral dazwischen

Minen:

  • Baue alle Minen auf Vorkommen
  • Lager-Haus nah zu Minen (schneller Transport)

Hafen-Bereiche:

  • Produktions-Gebäude nah zum Kontor
  • Handelsrouten-Ships laden schneller

💎 Profi-Tipp - "The Production Line":
Baue Produktions-Ketten in geographischer Reihenfolge:

[Farm] → [Verarbeitung 1] → [Verarbeitung 2] → [Lager] → [Hafen]

Minimiert Transportwege = maximale Effizienz!


⚔️ DIPLOMATIE & MILITÄR

📊 NPC-Diplomatie-Guide

NPC-Name Fraktion Handel-Bonus Kriegs-Gefahr Beste Strategie Wichtige Waren
Claudia Römisch +10% Wein Niedrig Friedlich handeln Wein, Marmor
Gaius Militär Keine Hoch Defensiv, Tribut Waffen, Eisen
Athrwys Keltisch +15% Holz Mittel Handel-Alliance Holz, Wolle
Boudica Krieger Keine Sehr hoch Tribute oder Krieg Nichts (meidet!)
Marcus Varro Senator Politisch Niedrig Quests erfüllen Luxusgüter

Diplomatie-Mechaniken:

Beziehungs-Stufen:

  • 🔴 Krieg (-100 bis -50)
  • 🟠 Feindlich (-49 bis -10)
  • 🟡 Neutral (-9 bis +29)
  • 🟢 Freundlich (+30 bis +69)
  • 💚 Alliiert (+70 bis +100)

Beziehungen verbessern:

  • ✅ Handel (regelmäßig kaufen/verkaufen)
  • ✅ Quests erfüllen (+20 Beziehung)
  • ✅ Geschenke senden (+10 pro Geschenk)
  • ✅ Handelsabkommen (+5/Minute)

Beziehungen verschlechtern:

  • ❌ Inseln erobern (-50!)
  • ❌ Schiffe angreifen (-30)
  • ❌ Handelsrouten blockieren (-10)

Militär-Basics

Schiffstypen:

1. BIREME (Leicht)

  • Kosten: 500 Holz, 200 Eisen
  • Kanonen: 2
  • HP: 500
  • Geschwindigkeit: Schnell
  • Use: Scouting, leichte Verteidigung

2. TRIREME (Mittel)

  • Kosten: 800 Holz, 400 Eisen
  • Kanonen: 4
  • HP: 1.000
  • Use: Standard-Kriegsschiff

3. QUINQUEREME (Schwer)

  • Kosten: 1.500 Holz, 800 Eisen, 300 Gold
  • Kanonen: 8
  • HP: 2.500
  • Use: Flaggschiff, Invasionen

Kriegs-Strategien

Defensive Kriegsführung:

  • Hafen-Türme: Baue 2-3 Defensiv-Türme bei jedem Kontor
  • Patrol-Schiffe: 3-5 Triremen permanent auf Patrol
  • Trade-Route-Protection: Begleite Handelsschiffe mit Kriegsschiffen

Offensive Kriegsführung:

  • Blockade: Umzingle gegnerische Insel (verhindert Handel)
  • Bombardierung: Zerstöre Produktions-Gebäude
  • Invasion: Erobere Insel (braucht 10+ Quinqueremen)

💎 Profi-Tipp: Krieg ist teuer und zeitaufwendig! Vermeide Krieg wenn möglich. Diplomatie ist 10x effizienter. Nutze Militär nur zur Verteidigung oder wenn NPC dich aktiv angreift.


🏺 GOTTHEITEN-SYSTEM

📊 Gottheiten-Boni-Vergleich

Gottheit Kultur Hauptbonus Sekundärbonus Best-Insel-Typ Rating
Jupiter Römisch +20% Steuereinnahmen +10% Zufriedenheit Haupt-Stadt ⭐⭐⭐⭐⭐
Neptun Römisch +30% Fischerei-Output +15% Schiffs-Geschwindigkeit Fischerei-Insel ⭐⭐⭐⭐
Mars Römisch +25% Militär-Schaden -10% Schiffs-Kosten Militär-Basis ⭐⭐⭐
Ceres Römisch +25% Farm-Output +10% Fruchtbarkeit Farm-Insel ⭐⭐⭐⭐⭐
Vulcanus Römisch +30% Produktions-Speed -15% Ressourcen-Kosten Produktions-Insel ⭐⭐⭐⭐⭐
Taranis Keltisch +20% Eisen-Output +15% Mining-Speed Mining-Insel ⭐⭐⭐⭐
Epona Keltisch +25% Tier-Produktion +20% Wolle-Output Schaf-Farm-Insel ⭐⭐⭐⭐
Lugh Keltisch +15% Alle-Produktion +10% Arbeiter-Effizienz Universal ⭐⭐⭐⭐⭐

Wie Gottheiten zuweisen:

  1. Baue Tempel (freigeschaltet ab Plebeii)
  2. Wähle Gottheit im Tempel-Menü
  3. Bonus gilt für gesamte Insel!
  4. Kann jederzeit gewechselt werden (Cooldown 10 Min)

Best Gottheiten-Setups

Haupt-Stadt (Latium):

  • Jupiter (Steuereinnahmen-Boost!)
  • Maximiere Patricii-Einnahmen

Farm-Insel (Weizen/Oliven):

  • Ceres (+25% Farm-Output!)
  • Effizienteste Nahrungs-Produktion

Produktions-Insel (Holz/Eisen):

  • Vulcanus (Produktions-Speed!)
  • Oder Taranis (Eisen-Boost)

Universal-Insel:

  • Lugh (balanced +15% alles)

💎 Profi-Tipp: Wechsle Gottheiten dynamisch!

  • Baue 10 Farms? → Aktiviere Ceres während Bau
  • Danach? → Wechsle zu Jupiter für Steuerbonus
  • Götter-Wechsel ist kostenlos (nur Cooldown)!

🗺️ INSEL-GUIDE (ALLE REGIONEN)

📊 Insel-Übersicht (Top-Inseln)

Insel-Name Region Größe Fruchtbarkeiten Vorkommen Schwierigkeit Best-Use
Latium Prima Latium Sehr groß Weizen, Oliven, Trauben Stein, Marmor ⭐ Leicht Haupt-Stadt
Campania Latium Groß Weizen, Trauben Marmor, Gold ⭐⭐ Mittel Luxus-Produktion
Sicilia Latium Mittel Oliven, Fisch Schwefel ⭐⭐ Mittel Farm-Insel
Albion Centralis Albion Groß Hafer, Flachs Eisen, Kupfer ⭐⭐⭐ Mittel Haupt-Stadt (Albion)
Caledonia Albion Mittel Hafer, Schafe Eisen, Zinn ⭐⭐⭐⭐ Schwer Mining-Operation
Hibernia Albion Klein Flachs, Torf Kupfer ⭐⭐ Mittel Spezial-Ressourcen

Insel-Auswahl-Kriterien:

Für Haupt-Stadt:

  • ✅ Sehr groß (viel Bauplatz!)
  • ✅ Viele Fruchtbarkeiten
  • ✅ Zentrale Lage (Handelsrouten)
  • ✅ Vorkommen optional

Für Farm-Inseln:

  • ✅ Spezifische Fruchtbarkeit (z.B. Weizen)
  • ✅ Flach (viel Farmland)
  • ✅ Größe egal

Für Mining-Inseln:

  • ✅ Erz-Vorkommen (Eisen/Gold)
  • ✅ Größe egal
  • ✅ Lage egal

🔧 TECHNOLOGIE-BAUM

📊 Technologie-Freischaltungs-Priority

Tech-Name Kosten (Wissen) Effekt Priority Wann freischalten
Verbesserte Lagerung 50 +50% Lager-Kapazität ⭐⭐⭐⭐⭐ Sofort!
Erweiterte Märkte 100 +5 Marktplatz-Radius ⭐⭐⭐⭐⭐ Früh (Lv 5)
Effiziente Produktion 150 -10% Produktions-Zeit ⭐⭐⭐⭐⭐ Mittel (Lv 10)
Schnellere Schiffe 200 +20% Schiffs-Speed ⭐⭐⭐⭐ Mittel (Lv 12)
Erweiterte Diplomatie 250 +2 Handelsrouten ⭐⭐⭐⭐⭐ Mittel (Lv 15)
Monumentale Bauwerke 500 Freischaltung Monumente ⭐⭐⭐ Spät (Lv 25)
Göttliche Gunst 300 +50% Götter-Boni ⭐⭐⭐⭐⭐ Spät (Lv 20)
Fortgeschrittene Kriegsführung 400 Quinqueremen freigeschaltet ⭐⭐ Optional

Wissen generieren:

  • Bibliotheken (1 Wissen/Min pro Bibliothek)
  • Universitäten (5 Wissen/Min)
  • Akademien (15 Wissen/Min - End-Game!)

Optimale Reihenfolge (Early-Game):

  1. Verbesserte Lagerung (Lv 1)
  2. Erweiterte Märkte (Lv 5)
  3. Effiziente Produktion (Lv 10)
  4. Erweiterte Diplomatie (Lv 15)

📖 KAMPAGNE-WALKTHROUGH

Akt 1: Der Aufstieg (10 Stunden)

Charakter-Wahl:

  • Marcus Naukratius (männlich)
  • Marcia Tertia (weiblich)
  • Gameplay identisch! (nur Story-Perspektive anders)

Mission 1: Neue Anfänge

  • Besiedle erste Insel (Tutorial)
  • Baue 200 Liberti
  • Lernziel: Basis-Mechaniken

Mission 2: Expansion

  • Besiedle zweite Insel
  • Etabliere Handelsroute
  • Lernziel: Inter-Insel-Handel

Mission 3-5: (Storyline-Driven)

  • NPC-Interaktionen
  • Erste Diplomatie
  • Erste Konflikte

Akt 1 Ende: Latium etabliert, 2.000+ Einwohner


Akt 2: Der Konflikt (15 Stunden)

Mission 6: Albion ruft

  • Reise nach Albion
  • Etabliere erste Albion-Siedlung
  • Konflikt mit keltischen Stämmen

Mission 7-10: (Story-Heavy)

  • Diplomatie zwischen Rom & Kelten
  • Wirtschafts-Konflikte
  • Militärische Auseinandersetzungen

Finale Mission: Die Entscheidung

  • 3 mögliche Enden!
  • Basierend auf Diplomatie-Entscheidungen

Endings:

  1. Römische Dominanz (Albion erobert)
  2. Friedliche Koexistenz (Allianz)
  3. Keltischer Aufstand (Rom vertrieben)

🎮 SANDBOX-MODUS

Optimale Sandbox-Settings

Für Anfänger:

  • Schwierigkeit: Leicht
  • Insel-Fruchtbarkeit: Hoch
  • NPCs: 2-3 (friedlich)
  • Start-Ressourcen: Standard
  • Ziel: Lerne Mechaniken

Für Veteranen:

  • Schwierigkeit: Schwer
  • Insel-Fruchtbarkeit: Niedrig
  • NPCs: 5-7 (aggressiv)
  • Start-Ressourcen: Minimal
  • Ziel: Optimierungs-Challenge

⚙️ FORTGESCHRITTENE TECHNIKEN

Technik #1: Item-Transfer-Trick

Problem: Items manuell zwischen Inseln bewegen ist langsam

Lösung:

  1. Erstelle Handelsroute zwischen Inseln
  2. Lade gewünschte Items manuell ins Schiff
  3. Schiff fährt automatisch

= Manueller Transport mit Auto-Funktion!


Technik #2: Production-Pause-Management

Problem: Produktion läuft auch wenn Lager voll

Lösung:

  • Nutze Pause-Funktion (F-Taste auf Gebäude)
  • Pausiere Produktion wenn 100% Lager
  • Spare Ressourcen!

❓ HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Wie lange dauert Anno 117?
Kampagne:
25-30 Stunden. Sandbox: Endlos!

Gibt es Multiplayer?
Ja!
Co-op bis 4 Spieler. Auch PvP möglich.

Beste Einsteiger-Region?
Latium!
Einfachere Ketten, mehr Platz.

Wann zweite Region erschließen?
Sobald 1.000+ Plebeii stabil laufen!

Beste Produktionskette zum Geld verdienen?
Wein!
Hoher Verkaufspreis, relativ einfach.

Wie viele Inseln brauche ich?
Minimum:
5-6. Optimal: 10-15.

Können Inseln erobert werden?
Ja!
Von NPCs oder anderen Spielern (Multiplayer).


Viel Erfolg beim Aufbau deines römischen Imperiums! 🏛️

Dieser Guide wird regelmäßig aktualisiert. Feedback willkommen!

Disclaimer: Affiliate-Links können enthalten sein. Danke für die Unterstützung! 🙏


💡 BONUS-TIPP zum Abschluss:

Das Geheimnis erfolgreicher Anno-Städte ist Geduld!

Vermeide:

  • Zu schnell expandieren
  • Alle Liberti auf einmal aufsteigen
  • Produktions-Ketten ohne Plan starten

Mache:

  • Plane jeden Schritt
  • Baue solide Basis (1.000 Liberti stabil)
  • Dann langsam skalieren
  • Nutze Produktions-Statistiken (F9)

Eine stabile 500-Liberti-Stadt ist besser als eine instabile 2.000-Einwohner-Stadt!

Viel Spaß beim Bauen! 🏛️✨

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